3D Шишкин или Как Иван Иванович 3D Max покорял
render.camp render.camp
66K subscribers
47,713 views
0

 Published On Streamed live on Jul 8, 2020

Как Иван Иванович Шишкин покорял 3D Max

"Главнейшее для пейзажиста есть прилежное изучение натуры — вследствие сего картина с натуры должна быть без фантазии".
Иван Иванович Шишкин

Как же неприятно принимать эту мысль. Я ведь дизайнер, архитектор, художник, творец...

Но взрослых стоит слушать а в случае с Иваном Ивановичем он точно знал что говорил.

Вот и я подумал, а что если слепо довериться мастеру, взять один из его шедевров и воспользовавшись его опытом создать то что я безумно люблю - архитектурный рендер. Так я нашел картину "Ручей в березовом лесу".

Совсем слепо не получилось, потому как там где он мог показать нужную детализацию - у меня провал по тени, там где у него 40 метровя береза - у меня нет таких изящных моделей и еще много мелочей которые почти победили меня.

Почти - не значит жениться и после нескольких дней поисков я нащупал направление в котором стоит двигаться.

Заменив березы на прекрасные модели сосен, которые мы делали в студии пару лет назад и совместив некоторыми моделями MaxTree и Megascans я получил прекрасную композицию. Мне осталось только добавить архитектуру и немного поработать с экспозицией!

Как создавалась эта работа, что для этого нужно и весь инструментарий я показал 8 июля на открытом мастер классе.

Курс для действующих специалистов - Professional Visualization 7.0 | Сценарии: https://bit.ly/31VDXSP

Подробнее вы всегда можете узнать на нашем сайте - https://render.camp/

Если вы хотите получать новости о всех мероприятиях render.camp - подпишитесь тут: https://mnlp.cc/mini?domain=rendercam...

Сайт школы - https://render.camp/
Instagram -   / render.camp  
ВКонтакте - https://vk.com/render.camp
Behance - https://www.behance.net/render_camp
Facebook -   / render.camp  

show more

Share/Embed