Published On Premiered Jun 23, 2019
どうもこんにちは、ウワンです!
今回は「IK」を中心に「Blender」の「コンストレイト」の設定について触れていきます!
↓補足の配信
【 • 【LIVE】黙々と「コンストレイント」の補足をする配信 】
↓サンプルのモデル(Booth)
【 https://uwanakanome.booth.pm/items/14... 】
↓「Unity」での「IK」自作サンプル(Booth)
【 https://uwanakanome.booth.pm/items/14... 】
〇ざっくり動画構成
00:00 前置き
00:40 「FK」と「IK」について
01:58 「IK」の仕組みと活用例
04:04 「Blender」での「IK」の設定
06:49 「IK」の回転制限とストレッチ
07:56 「ポールターゲット」の設定について
08:54 Rootボーンの作成
09:18 「IK」以外の「コンストレイント」について
(回転コピー、回転制限、トランスフォーム変換、トラックなど)
11:22 「コンストレイント」の組み合わせについて
12:09 「カスタムシェイプ」について
13:11 「コンストレイント」を設定したリグでのアニメーションの作成と出力
#13:57 まとめ
#Blender
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〇エンディングBGM
Phalene:「元気なロックジングル」
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