【ゲーム制作初心者】【8番出口風】#4 UE5.4 AI入門 うろうろ・追っかけ・巡回・ジロジロ
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 Published On Apr 27, 2024

UnrealEngine歴4か月の初心者から、これから始めてみたい方に向けた作り方解説動画第4弾です。

今回は、AI初級編です。
一緒に迷っている例のおじさんや壁に張り付いて待ち構えているタイルマンなど、NPCのキャラクターをAIで動かす仕組みを解説します。
Unreal Engine 5.4が正式リリースされましたので使ってみました。


ブログ記事
UE5.4 アニメーションリターゲット → https://yossi40-100.com/ue5study6/
AI前編 うろうろ&追っかけ → https://yossi40-100.com/ue5study7/
AI後編 巡回&じろじろ → https://yossi40-100.com/ue5study9/


8番出口ライクなゲームを自分で作ってみたいと思いませんか?
UnrealEngineって聞いたことあるけど難しそうって思っていませんか?
日本語の解説情報少なくて挫折した方はいませんか?
英語の解説聞いてると眠くなっちゃう人いませんか?(私です(;'∀')

これをきっかけに、あなたのアイデアを生かしたリアルなゲームを作ってください。



※「8番出口:KOTAKE CREATE」様とは無関係です。
 同ゲームそのものの演出に関するネタバレ等は含みません。(演出部分の説明はしていません)
 遊んでいただいてからこの動画を見るとより本動画の内容も理解しやすいかと思います。

サムネ・最初の看板は本家のパロディです。ご容赦くださいm(_ _)m


 ゲーム制作:UnrealEngine 5.4
 動画編集:ゆっくりMovieMaker Lite
 音声:VOICEVOX:雀松朱司
 BGM:Get Tough / TrackTribe

#AI #NPC #8番出口風 #ゲーム開発 #初心者 #ue #ue5 #ue5tutorial #unrealengine

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