Published On May 21, 2024
Blender, Maya, 3ds Max, Softimage - що краще для полігонального моделювання. 3D design and modeling
В цьому відео я намагаюся зробити просте і технічне порівняння інстрементів для 3д дизайну, для моделювання в різних софтинах для 3D graphis.
Blender - це безкоштовна софтина для 3д дизайнерів, включає в себе буде багато функцій, моделювання, скульпт, анімацію та багато іншого
Maya - це стандарт індустрії для game design, animation and caroon movie.
3ds Max - стандарт індустрії в візуалізації та дизайну інтер'єрів та екстер'єрів.
Spftimage - старенький і вже нажаль закритий софт для 3д графіки, теж включає в себе моделювання, анімацію та симуляцію фізики.
Надіюся відео буде комусь корисним і допоможе в виборі програми для майбутніх шедеврів)