CRIANDO UM CENÁRIO APOCALIPTICO UNREAL ENGINER 4 #01 BRIEFING NO BLENDER
Camp Stúdio Camp Stúdio
13 subscribers
37 views
5

 Published On Oct 6, 2024

Começando a produção do nosso cenário em 3D para jogos, com a definição do que queremos e a busca por referências.

Apos esses passos iniciais teremos a modelagem, texturização e a implementação na enginer.

show more

Share/Embed