25 Jahre GoldenEye 007 - Das Spiel, an das niemand glaubte
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 Published On Oct 20, 2022

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GoldenEye 007 ist eins der besten Konsolen-FPS und gleichzeitig eins der wichtigsten Spiele aller Zeiten. Umso erstaunlicher ist, dass vor über 25 Jahren niemand so richtig Lust auf die Bond Lizenz hatte, als Nintendo sie 1994 erwarb. Niemand, außer Martin Hollis und ein kleines Team aus unerfahrenen Entwickler, die aus GoldenEye 007 einen Meilenstein kreierten. Der Weg war steinig und das Spiel zuerst eins, an das niemand glaubte. Wie es dennoch so relevant wurde, erfahrt ihr in meiner neuen Retrospektive.

Kapitel:
00:00 Intro
01:51 Sponsoring World of Warships
03:41 Die Pre-GoldenEye Ära
06:04 Nintendo, Rare & die Bond Lizenz
08:50 Pre-Produktion im Jahr 1995
11:47 Ein On-Rail Shooter auf der Shoshinkai
15:18 Größeres Team, mehr Ideen
20:41 Ein zeitloser Soundtrack
24:24 Feintuning, Cut Content & der Multiplayer
29:03 Previews, Reviews & der Release
33:29 Das schwere Erbe des GoldenEye
34:04 Die Rückkehr eines Klassikers
37:54 Schlusswort eines Fans
39:52 Credits

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