F.E.A.R. to wciąż największa REWOLUCJA AI w grach
Estess Estess
345 subscribers
124 views
25

 Published On May 7, 2024

F.E.A.R., wydana w 2005 roku, zrewolucjonizowała AI w grach FPS, nadal stanowiąc wzorzec dla nowych tytułów. Dzięki innowacyjnemu systemowi Goal Oriented Action Planning (GOAP), przeciwnicy elastycznie reagują na działania gracza, dostosowując taktykę w czasie rzeczywistym. W tym filmie przybliżę jak to wygląda i opowiem nieco więcej.

Twitch:   / estess__  

Timestamps:
0:00 Intro
00:40 Marka F.E.A.R i system GOAP
03:57 Przykłady AI w gameplayu
07:00 Dodatkowe smaczki Game Designu F.E.A.R.
09:28 Podsumowanie

Użyte licencje:
"Lightless Dawn"
Kevin MacLeod ([incompetech.com](http://incompetech.com/))
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/b...

🔻
"Justin Allan - Premonition in the Park" is under a Creative Commons: By Attribution 4.0
https://creativecommons.org/licenses/...
https://www.ifnessfreemusic.com
Music powered by BreakingCopyright:    • 🇨🇺 Cuban (Free Music) - "CARIBBEAN NI...  
🔺

🔻
"Hayden Folker - Dreams" is under a Creative Commons (CC BY 3.0) license.
https://creativecommons.org/licenses/...
https://haydenfolkermusic.com
Music promoted by BreakingCopyright:    • 🌱 Atmospheric & Ambient (Free Music) ...  
🔺


"Tokyo Music Walker - After the Rain" is under a Creative Commons (CC BY 3.0) license.
/ @tokyomusicwalker4038
🎵 Music provided by BreakingCopyright:    • 🥝 Free Free Lofi Music (For YouTube) ...  

Źródła:
   • Facing Your F.E.A.R. [AI & Games Lect...  
   • Intro to Goal Oriented Action Plannin...  

Użyte materiały:
   • NPCs Hit Reaction  

#fear

show more

Share/Embed