【設置後の教科書】設置後を勝ち切る正しい動きと有利な状況作りについて【VALORANT/ヴァロラント】
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 Published On Oct 7, 2022

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【概要】

・スパイクの抜き方について
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今回は設置後を勝ち切るための正しい動きと有利な状況作りについて、
マクロの面から説明しました。(動画最後にミクロの面にも少し触れています。)
設置後ミクロに関してはまた後日動画にします。

〇設置後勝ち切るための動き3種
1.サイト内で勝ち切る
2.プッシュをして勝ち切る
3.サイト外で勝ち切る

〇それぞれの適した状況
1.サイトに内で勝ち切る
→人数有利状況
→返しのスキルが余っている時
→5v5状況
→敵のリテイクウルトがない時

2.プッシュをして勝ち切る
→5v5状況
→返しのスキルが余っていない時
→敵のリテイクウルトが強い時
→人数不利状況
→武器差がある時

3.サイト外で勝ち切る
→残りプレイヤー数が少ない時(お互い)
→解除遅延が行える時
→敵のリテイクウルトが強い時

〇設置後ミクロ重要項目
・射線管理
→カバーができる射線管理をする
・スキルカバー
→敵の索敵スキルを壊す/壊す人を決めておく

◇カバーができる射線管理法
1.クロスコール
2.二段
3.トレードできる射線で抑える
→敵と接敵する位置が即座に味方がカバーできる位置に調整する

◇敵の索敵スキルを壊す/壊す人を決めておく
→サイト内で最も安全な位置にいるプレイヤーが壊す

【補足】
サイト内で勝ち切る動きで敵の人数を削った後→サイト外で勝ち切る動きの流れはよくあるので、サイト内で勝ち切る動きを選択したからと言って、必ずしも敵にスパイクを触らせないようにするという訳ではありません。

【各種チャプター】
「00:00 イントロ」
「00:44 設置後の動き3種」
「01:30 それぞれの適した状況 : サイト内」
「2:51 それぞれの適した状況 : プッシュ」
「3:59 それぞれの適した状況 : サイト外」
「5:54 設置後の有利な状況作り(射線管理)」
「7:52 設置後の有利な状況作り(スキルカバー)」
「8:46 終わりに」

ーSNSー
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