【クリアレビュー】『ディオフィールドクロニクル 』不完全燃焼だが独自性のある野心作【ニンテンドースイッチ / PS / XBOX】
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 Published On Sep 24, 2022

今回は、9月22日に発売されたスクウェア・エニックスの新作SRPG『ディオフィールドクロニクル 』のレビューとなります。結論から言いますと、非常に不完全燃焼な作品です。慣れるとマンネリ化する戦闘や、尻すぼみなストーリー、少ないボリュームなど、手放しで、多くのユーザーにはオススメし辛い要素が散見されます。詳しくはレビューで紹介していきますが、不満も多くありつつ、描いていた青写真の壮大さを思わせる野心作ですので、ぜひコアゲーマーの皆様には一度は触れていただきたいタイトルです。では早速レビューに入っていきましょう。

【目次】
00:00 序文
00:53 『ディオフィールドクロニクル』とは
 ・スクウェア・エニックスの完全新作SRPG
 ・魅力的なイントロダクション
04:01 リアルタイムタクティカルバトルについて
 ・戦術とゴリ押しの巧みなバランス
  リアルタイム×タクティクス/・ウェーブ形式で進行するクエスト/戦闘の参加人数
 ・中盤以降はマンネリ化も……
09:02 堅実だが今ひとつな拠点パート
10:27 気になる点・知っておきたいこと
 ・ゲームボリュームについて
 ・難易度設定について 
 ・キャラクターモデリングについて
13:03 ストーリーの課題
 ・ナレーションで出来事を省略すること
 ・主人公がプレイヤーではなく“アンドリアズ”であること
15:21 結語

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