Frostpunk 2 超越前作?盤點試玩版11個系統進化,遊戲體驗大幅提升|冰汽時代2|冰封龐克2|BETA|搶先體驗|心得|獨立遊戲|11 bit studios|Uwants遊戲講
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 Published On Apr 19, 2024

就目前的試玩內容來看,派系系統會是開發商投放主力設計的內容,我覺得非常契合這個系列

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【本集分段】
00:00 開場白
00:30 1、簽署法令變議會制
01:10 2、多元化的派系鬥爭
01:54 3、派系鬥爭融入科技樹系統
02:36 中段小結:為何以上3種進化如此優秀?
04:16 4、棋盤式地形設計
04:44 5、建築設置方式優化
05:35 6、資源整合簡化
06:13 7、資源採集手段優化
06:43 8、食物製作過程簡化
07:08 9、勞動力安排簡化
07:45 10、時間流逝加快 - 刪減晝夜活動
08:13 11、新增犯罪要素
08:38 遊戲總結

【遊戲講領航員】
G帝《ARAM溫泉指揮官》
多人競技諸葛亮、動作遊戲唔夠強
兼職Tarkov裝備外賣員

Markus《FPS描邊大師》
命中率低到想棄晒啲fps佢:D
沉迷LOL逾十載終成混分形狀
只有模擬遊戲才能滿足我的好奇(AKA獵奇)心

Elvis《戰棋站長》
喜好搜羅各路精品,上至3A下到indie都不放過
深愛策略類遊戲,對戰棋尤其鍾愛
樂於欣賞遊戲的創新,反對貴古賤今

*部份畫面取自網絡
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