Starfield-Review nach 120 Stunden von Jörg Langer (4K, German)
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 Published On Sep 2, 2023

Jörg Langer hat Starfield in 120 Stunden durchgespielt und dabei sowohl Tolles als auch Haarsträubendes entdeckt (es gibt keine Open World, nur Instanzen!). Timeline:

Errata: (1) Es heißt "Va'ruun", nicht "Va'ruul". (2) Der Text "Xbox One X" soll "Xbox Series X" lauten.

Noch mehr Infos enthält Jörgs Testbericht: http://www.gamersglobal.de/test/starf...
Zum großen Guide geht's hier: https://www.gamersglobal.de/cheats-gu...

00:29 Die wichtigsten Stärken und Schwächen
01:52 Spoilerfreier Überblick zu Szenario und Handlung
04:01 Keine Open World, nur Instanzen – samt "Hier ist Schluss"-Textfenster
06:40 Was Starfield super macht – vor allem die Quests, aber auch Loot und Ballern
09:32 Entern, Leerschießen und Übernehmen einer Va'ruun Hymn.
12:20 Die Fraktionen: United Colonies, Freestyle Collective, Crimson Fleet usw.
16:40 Die Rollenspiel-Systeme
21:00 Der Schiffsdesigner
23:59 Sonnensystem- und Sternenkarte
25:10 Außenposten – so funktionieren sie, das bringen sie
28:44 Forschung & Crafting
29:44 Die Planeten-Erkundung sowie Tierformen
34:04 Interface-Rant, wenig Bugs
35:45 Warum Jörgs Urteil dennoch sehr positiv ausfällt
37:20 Funktionierende Welt-Simulation
40:27 Die Wertung nach 120 Stunden

Wie ihr seht und hört, ist Jörg am Ende ist dennoch sehr angetan – und erklärt genau, wieso. Freut euch auf ein 41-Minuten-Testvideo mit ausschließlich echten Spielszenen, vielen Details und etlichen Überraschungen!


Dieses Testvideo verwendet zu 95% PC-Szenen (plus einige von der Xbox One); Jörg spielte hauptsächlich auf einem MIFCOM-Rechner mit Ryzen 9 7950X @ 4,5Ghz und Geforce RTX 4090) sowie einem älteren Pentium-i7-System mit RTX 3080. Auf letzterem gingen bei 4K und allen Details auf Maximum die Framerate bis auf 32 fps runter, pendelte aber meistens zwischen 40 und 60 fps. Der MIFCOM-PC lief quasi durchgängig mit 60 fps.

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