SUNSET OVERDRIVE - História Completa
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 Published On Apr 21, 2024

Após uma bebida energética não testada ser entregue aos cidadãos desavisados de Sunset City, todos os que haviam ingerido acabaram por se transformar em mutantes extremamente violentos, e a empresa que causou todo esse problema, ainda criou uma quarentena para impedir que os sobreviventes revelem a verdade ao mundo.

Sunset Overdrive é um videogame de ação e aventura de 2014 desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Microsoft Studios. Na distópica Sunset City, o personagem do jogador pode correr pelas paredes, usar tirolesas e triturar trilhos para navegar rapidamente por ela, com um grande arsenal de armas para usar.

O jogo também possui um modo multijogador cooperativo chamado Chaos Squad, que incumbe os jogadores de completar uma série de missões com sete jogadores. Como o jogo enfatiza o impulso, o jogo não apresenta nenhum sistema de cobertura.

O desenvolvimento do Sunset Overdrive começou em 2011, quando a Insomniac concluiu Resistance 3. Depois que o projeto recebeu luz verde internamente, o estúdio fez parceria com a Microsoft Studios, que ajudou a financiar o jogo e permitiu que a Insomniac mantivesse os direitos da franquia.

A Insomniac descreveu o jogo como uma "celebração dos jogos", já que a equipe se inspirou em diferentes fontes, incluindo Prince of Persia, Jet Set Radio e Tony Hawk's Pro Skater, embora em seu estágio inicial de desenvolvimento a equipe tenha se inspirado em DayZ.

O jogo se passa em um futuro pós-apocalíptico, mas a equipe o descreveu como um “apocalipse incrível” que transforma a representação mundial inicial do jogo em um “playground” para os jogadores. O jogo usa o motor interno da Insomniac, usado anteriormente no Fuse.

Sunset Overdrive foi anunciado na E3 de 2013, e lançado mundialmente para Xbox One em outubro de 2014. Uma versão para Windows, desenvolvida pela Blind Squirrel Games, foi lançada em novembro de 2018.

O jogo recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, que elogiaram seus visuais, sistema de travessia, sistema de combate e humor. No entanto, o jogo foi criticado pela falta de uma história convincente ou de um design de missão inovador.

Vendeu cerca de 1,9 milhão de unidades. Recebeu inúmeras indicações, incluindo prêmios de Melhor Jogo Xbox do Ano de diversas publicações de jogos. O jogo foi suportado com vários conteúdos para download, incluindo The Mystery of the Mooil Rig e Dawn of the Rise of the Fallen Machine, baseados em histórias, após o lançamento do jogo.

O foco do canal é contar a história completa dos games, sem enrolar, sem side-quests, da forma mais rápida e dinâmica o possível. Lembrando que para a experiência completa do game, sempre é válido adquirir e jogar o mesmo.

Ficha Técnica:

Desenvolvedora(s): Insomniac Games
Publicadora(s): Microsoft Studios
Gênero(s): Ação-aventura, Tiro em terceira pessoa
Lançamento: 28 de outubro de 2014
Plataforma(s): Xbox One, Windows
Diretor(es): Marcus Smith, Drew Murray
Roteirista(s): Jon Paquette

Créditos:

Música: No Mercy - TrackTribe

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