【PS版】 幻塔 起源の戦域 シーズン11 22層(2000%)
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 Published On Sep 12, 2024

取り敢えず躓いた22層です

ガイア&ミノータというとんでもな組み合わせ

ガイアは仲間同士が近付くとダメで、ミノータは仲間同士が近付かないとダメというエグい組み合わせです
正直一体釣りで各個撃破出来るならその方が良いと思います

恩恵目線にはなりますが、恐ろしいほどに「何もやらない」がお仕事でした…!前期以上にシュールですw
何なら何度戦闘解除になったことか…

一応異能攻撃は10万越えてます


主なギミック
(内容は前期までのと同じなのですが、今回はガイアとセットなので対応を変えています)

ミノータ
・タゲを取ると与ダメ低下
そのままの意味で強攻がタゲを取ってしまうと火力が出ないのでしっかりと剛毅(堅守恩恵)がタゲを取りましょう!
・仲間同士が離れる(5m)と不屈無効と無敵解除のデバフ(90秒持続)
今期はまさかのガイアとセットだったので空中剛毅で対応しました
敵の攻撃が届かない位置をキープすることで不屈無効も無敵解除も関係なしでのタゲ維持です
・恩恵に15秒に1回、10秒間回復をそのままダメージに変換するデバフを与える
恩恵は回復が殆んど出来ない状態になります
必要な対策として、デバフが10秒間、CTが15秒間なので、その15秒のうちの5秒のデバフが付いてない時のみ回復が出来ます
デバフアイコンはバッテン顔(ゾンビ顔?)のやつです
相も変わらず回復が制限されるので、とにかく事故らない様に回復、何なら回復して事故るくらいなら回復しない、です

ガイア
・ランタゲで周囲に即死ダメージ
紫色の煙ですが、ダメージ判定が見た目以上に広い&早いのでとにかく仲間同士が離れることです


多分、作戦としてはもっと良いのがあると思いますw色々試しましたが、結局はガイアのランタゲ爆発巻き込み事故で行き詰まったので、もう何もしないことにしましたw
シャックルや裂け目は爆破が終わって次の爆破までに必ずやるようにしてます
多分強攻と立ち位置を変えればもっと色々出来たと思いますが、結局事故の原因は恩恵なので、恩恵が一番大人しく眺めてるのが一番な気もします

この辺は色んな人の動画を参考にしましょう!


剛毅構成

剛毅
パロッティ、アスカ、嵐
ボリション
アスカ4、あとは何でも
恩恵
ブレヴィ、フィオナ、エスター
ボリション
フィオナ4、ブレヴィ4、攻撃盛り

強攻武器
ブレヴィ、レイ、南音(遠距離攻撃優先のためノーラは無し)

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