21 - Reducción de Polígonos para Pepakura o Papercraft
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 Published On Sep 30, 2019

Aprende a reducir los polígonos en los modelos 3D para construir un Papercraft.

En esta lección estaremos explicando las diferentes operaciones que se pueden hacer para reducir los polígonos en los modelos 3D, ya que muchos de los modelos que encontramos en internet tienen miles o millones de polígonos, lo que hace que no podamos desdoblarlos con el Pepakura Designer.

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INDICE:
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00:00 - Introducción
00:43 - Presentación de la Academia y del video
01:20 - Ver las lecciones anteriores, descargar archivos
02:22 - Técnicas para reducir polígonos
03:55 - Analizar y decidir cual técnica utilizar
04:33 - Densidad de polígonos Aceptable
05:28 - Densidad de polígonos Baja
06:31 - Densidad de polígonos Alta
07:31 - Densidad de polígonos Muy Alta
08:07 - Autodesk Maya para hacer retopología
09:56 - Importar Modelo
11:10 - HERRAMIENTAS Y OPCIONES
11:17 - Punto
11:59 - Ejes
12:56 - Suavizar
13:36 - Técnica de los trapecios
13:58 - Consejos y recomendaciones finales

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