Que retenir de FAHRENHEIT?
Plouf et Pseudo Plouf et Pseudo
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 Published On Dec 26, 2021

Bonjour. Pour ce dernier podcast de l'année, on a décidé de s'octroyer quelque chose de moins difficile et complexe à analyser et à parcourir. Parce que Fahrenheit, 2ème jeu du studio Quantic Dream, et bien c'est n'importe quoi. A tel point que ça en devient spectaculaire. Mais entre énorme nanard dégoulinant, et pitoyable navet totalement fade, la frontière est mince. En tous les cas, on vous souhaite une bonne écoute et on vous dit à l'année prochaine pour le prochain podcast!

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La chaîne de Plouf:    / chroniquesmrplouf  

Pour écouter en version podcast:
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#Podcasting #Fahrenheit #Indigoprofecy #Quanticdream #QD #Davidcage #Plouf #Pseudo #heavyrain #critique

Miniature et présentation par Valix:    / @_valix_  

0:00 Remarques introductives
7:52 Synopsis
9:51 la première scène
14:07 Les problèmes de cohérence
17:34 Les scènes inutiles et collectables
22:28 Les mécaniques et leurs soucis d'incohérence
29:50 le pic du n'importe quoi
33:25 petit pipi et points positifs
36:40 le remaster et la VO/VF
40:54 le vieux Chinois
42:46 L'équipe de développement
1:00:57 Conclusion

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