天才脚本家『杉村升』伝説【バイオハザードシリーズ|鬼武者シリーズ】
岡本吉起 ゲームch 岡本吉起 ゲームch
68.6K subscribers
46,276 views
1.3K

 Published On Aug 8, 2021

恐らく、杉村先生の作品を知らない方はいないのではないでしょうか?
実際に見たり触ったりした事がなくても作品の名前くらいは聞いたことがあるかもしれません。

そんな超が付くほど天才(で、ちょっぴり天然)だった脚本家、杉村升先生のお話です。

↓こんなにたくさん有名な作品を手掛けてるんやで!!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<テレビ・映画> ※一部抜粋
・スケバン刑事(1985年)
・仮面ライダーBLACK(1987年)
・機動刑事ジバン(1989年)
・特警ウインスペクター(1990年)
・特救指令ソルブレイン(1991年)
・恐竜戦隊ジュウレンジャー(1992年)
・五星戦隊ダイレンジャー(1993年)
・忍者戦隊カクレンジャー(1994年)
・超力戦隊オーレンジャー(1995年)
・仮面ライダーZO(1993年)等

<ゲーム>
・アクタリオン(1993年11月5日、テクモ)
・バイオハザード2(1998年1月29日、カプコン)
・バイオハザード ガンサバイバー(2000年1月27日、カプコン)
・バイオハザード CODE:Veronica(2000年2月3日、カプコン)
・ディノクライシス2(2000年9月13日、カプコン)
・鬼武者(2001年1月25日、カプコン)
・バウンティハンターサラ ホーリーマウンテンの帝王(2001年5月24日、カプコン)
・鬼武者2(2002年3月7日、カプコン)
・ガンサバイバー3 ディノクライシス(2002年6月27日、カプコン)
・バイオハザード0(2002年11月21日、カプコン)
・クロックタワー3(2002年12月12日、カプコン)
・ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE(2003年2月13日、カプコン)
・ディノクライシス3(2003年6月26日、カプコン)
・鬼武者3(2004年2月26日、カプコン)
・デメント(2005年4月21日、カプコン)

----
業界歴40年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ビジネスにも応用できるヒット論や資産家としての成功ノウハウ、これからの日本を担う若者達に向けて自己啓発を発信していきます!
可能な限りマイルドに話していきますので、気張らずリラックスしてご視聴下さい。
★隔日19時(JST)更新★
★サブチャンネルもぜひ登録お願いします↓↓★
世界の岡本吉起サブCh
   / @yoshikiokamotosubch  

●ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】
   • ゲームプロデューサーが今YouTubeで伝えたい事とは!?【モンスト】【ストⅡ】  

●【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブリック】
   • 【借金17億円‼】従業員数320人のゲーム会社が崩壊したワケ【ゲームリパブ...  

●【特別企画】リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】
   • リュウとケン、どちらが強いか回答します【ストⅡ】  

----
岡本吉起(ゲームプロデューサー)
  / sasukebusaiku  

1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。

show more

Share/Embed