DOTween과 비주얼 스크립팅 1: 닷트윈 전용 함수 [유니티 UI, UGUI 강좌]
Hj Hj
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 Published On Oct 16, 2022

DOTween Pro를 사용하면 닷트윈의 주요 기능을 에디터에서 편리하게 사용할 수 있습니다. 그러나 일부 기능은 닷트윈에만 있기 때문에 스크립트 없이는 사용할 수 없었습니다. 그런데 유니티가 2021 버전부터 Unity Visual Scripting (UVS)이란 이름으로 비주얼 스크립팅을 지원하기 시작했습니다. UVS를 통하면 스크립트 없이 닷트윈에만 있는 기능을 상당 부분 이용할 수 있습니다.

이번 영상에서는 게임에서 흔히 볼 수 있는 지폐 계수기 스타일의 숫자 연출을 만듭니다. 이 과정에서 Unity UI 작업을 위한 UVS의 기본적인 사용법과 함께 닷트윈에만 있는 함수의 사용법을 설명합니다.

이번 영상의 결과를 담은 유니티 패키지 파일입니다. 영상에서 설명 드린 Node Library와 Type Option을 추가하지 않으면 관련 노드가 작동하지 않을 수 있습니다.
https://drive.google.com/file/d/1qKrl...

00:00 들어가며
00:59 유니티 비주얼 스크립팅과 닷트윈
03:25 프로젝트 준비
04:34 비주얼 스크립팅과 UI
11:17 비주얼 스크립팅과 닷트윈 전용 함수
15:40 비주얼 스크립팅 변수
23:56 닷트윈 프로와 DOCounter
25:55 다음 튜토리얼 예고

#유니티 #DOTween #비주얼스크립팅 #Unity

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