Directaso GameDev | Sistema de Batalla RPG en GMS 2.3 #6 Efecto de ataque y cartelas de daño
TheMontyDrake TheMontyDrake
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 Published On Dec 14, 2020

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Nuestro ejercicio para desarrollar un sistema de combate por turnos tipo Final Fantasy avanza y tiene buen color. En el video de hoy va la base de los efectos visuales y los carteles de daño.
Resubiré los directasos (casi íntegros) a Youtube para disfrute de todos.

Si no os importa, a mí tampoco, circulen.

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