Spine 基本認識教學 EP.1 CC字幕
噗滋鋼 噗滋鋼
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 Published On Dec 28, 2021

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Spine只要前置作業做好的話很快就能進入製作動畫的階段,關於片中權重沒有使用自動權重是為了解說權重是什麼才不使用,一般情況下可以使用自動權重再進行微調會更快速。
內容皆為個人製作心得分享,幫助喜歡製作遊戲、動畫的朋友快速了解Spine基本作業流程。

※關於尺規輸出原點的部分修正為,點擊PhotoShop尺規左上角方框不放、拖曳出的十字線交叉點為"錨點",將錨點對齊至參考線交叉處即可,(錨點就是圖檔輸出至Spine的原點,拉參考線是為了方便錨點定位。)※

0:00 Spine基本介紹
1:20 從Photoshop導入至Spine
6:52 建立網格以及骨骼
9:07 綁定骨骼權重
11:58 製作簡單頭髮飄動動畫
13:28 結尾實例解說

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マジカルミライ2020ミク圖源: https://www.pixiv.net/artworks/79363626 \\藤ちょこ

Animation/Art By 魚兎:
https://www.pixiv.net/users/4970316



#初音ミク #VOCALOID #Spine2D #マジカルミライ2020

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