Published On Apr 2, 2024
Oggi vi daremo dei consigli per quanto riguarda la modellazione con Blender. Partiamo con Meshmachine.
00:00 Unione di due sfere matenendo una topologia pulita
04:34 Controllo dei bevel in modo non distruttivo
06:20 Trasforma facce da triangolari a poligonali
07:13 Opzione flatten
08:04 Opzione mirror
09:08 Elimina le sovrapposizioni tra edge
11:23 Comando wedge
Topologia con Blender: • Video
Meshmachine: https://blendermarket.com/products/me...
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