Creando piezas duras con DynaMesh y Polygroups en ZBrush 4R8
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 Published On Nov 16, 2017

Hoy vemos uno de los métodos para crear piezas duras, o Hard Surface, en ZBrush 4R8. Para ello usaremos DynaMesh, SliceCurve, Polish By Features, Groups By Normals y el nuevo Gizmo 3D.

¡No te lo pierdas! ➜ http://www.barruzstudio.com/creando-p...

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