Cómo usar Godot y Aprender desde CERO a hacer juegos
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 Published On Apr 24, 2024

Tutorial cómo usar Godot y aprender desde cero a hacer juegos

Este vídeo es un curso introductorio completo de cómo usar Godot y aprender desde cero a hacer juegos en Godot Engine 4.

Si quieres aprender a hacer juegos en godot, como usar godot engine para saber como hacer un juego en godot desde cero... si quieres saber como crear tus propios videojuegos y como aprender a usar godot sin saber nada de programación...

En este video encontrarás todos los fundamentos básicos necesarios organizados de la mejor forma que he podido para aprender las bases en solo 1 hora:

00:00 El objetivo de este video
00:38 Qué vas a aprender
01:20 La mejor forma de ver este video
02:32 ¿Un motor de videojuegos?
3:48 Instalar Godot
4:32 Crear un Proyecto
4:57 La interfaz del Editor
6:17 Las escenas y los nodos
6:48 ¿Qué son los nodos?
08:27 Ejemplo general de escena: El CharacterBody
11:17 ¿Qué son las físicas?
11:49 Los 3 nodos físicos
12:30 Ejemplos de StaticBody
14:31 Ejemplo de RigidBody
15:03 ¿Porque tantas escenas?
15:19 Componer y entender las escenas
16:07 El sistema de coordenadas
17:04 Ejecutar el juego
17:51 La jerarquía de la escena
18:36 ¿Qué es el viewport?
19:04 La cámara
19:55 Sprites decorativos
20:24 ¿Cuántos nodos hay y como conocerlos?
21:15 Animar el Boss: Nodo AnimationPlayer
25:27 ¿Programar, por qué?
26:34 Qué son el Bucle de juego y los FPS
27:55 Ejemplo de Script: Mover la cámara
29:38 Export variable al inspector
30:52 Destruir nodos con queue_free
32:27 ¿Cómo aprendo a programar?
33:05 Mover el personaje: physics_process
34:37 Input Manager de Godot
37:23 ¿Cómo comunicar Nodos entre si?
38:04 Acceso directo con Referencia
40:35 Instanciar nuevos objetos
42:00 Ejecutar métodos desde la animación
43:20 ¿Qué son y para que sirven las señales?
44:09 Ejemplo básico de Señales: Timer
46:05 ¿Cuándo usar señales y cuándo referencias?
47:26 ¡Cuanto sabes!
48:01 Detección de colisiones: Ejemplo básico
49:27 Matriz de colisiones
50:51 Ejemplo 2: Colisión con RigidBody
52:27 Puntos de interrupción y Depurar bugs
55:30 UI, nodos Control y Canvas Layer
57:56 Control de lógica de juego
58:48 Crear Nodos y Señales personalizados
01:01:14 Actualizar la UI
01:03:37 ¿Componentes reutilizables?
01:05:06 Transición de escenas
01:08:22 Exportar el juego
01:09:21 La clave de hacer juegos en Godot
01:10:33 Consejos para seguir aprendiendo!

Espero que te sirva de ayuda!
Un abrazo!

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▶▶ Bibliografía y referencias: ◀◀

* Cómo Aprender a Programar desde CERO con GDScript y Godot para videojuegos
   • Cómo Aprender a Programar desde CERO ...  

* Descargar Godot Engine
https://godotengine.org/

* Descarga del proyecto
https://github.com/findemor/findemor-...

* 10 formas de usar los Viewports de Godot
   • ¿Sabías que el Viewport puede hacer E...  

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